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《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(万圣节电影圣诞节电影)

2022-11-15 20:33:13观后感532

《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(一)

《圣诞夜惊魂》一直是我最喜欢看的一部外国电影,虽然我一直觉得中国电影比外国电影好看,但这部电影却让我百看不厌。我来介绍一下。

《圣诞夜惊魂》讲的是在很久很久以前,一个遥远的地方,有一段假日时光的树。每一棵树都代表一个节日,像火鸡节、复活节、圣诞节、万圣节等等,但我们先从万圣节说起。

万圣节城里面的人长相都是鬼模鬼样的,他们的任务就是准备每一次万圣节的计划,并欢唱南瓜颂。主人公南瓜王子杰克是一个伟大的领导者,他因为厌倦了人们的惨叫声,而觉得很没意思,最后他无意中被有圣诞节图案的树吸到了圣诞节里。

杰克发现圣诞节和万圣节一点儿也不一样,杰克觉得圣诞节非常有意思,就想代替圣诞老人,然后把快乐传达给每一位小朋友。

他绑架了圣诞老人,然后再分工作,可是万圣节的人们装的全是吓人的玩意儿,所以在圣诞节那天,每一户人家都发生了玩具袭击事件。杰克最终被警察打落下来了。

可杰克还没死,杰克最后放了圣诞老人,和朋友一起度过万圣节。

电影中杰克的鲁莽,造成了混乱。他把可怕和快乐的节日放在了一起,之后大错特错。是万圣节的人,用万圣节礼仪,到了圣诞节,就要用圣诞节规则,我们也一样,不能不尊重节日的礼仪。

《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(二)

的前一晚,和小组的朋友一起观看了改编自狄更斯同名小说的迪斯尼动画《圣诞颂歌》。电影讲的是富有而又吝啬的斯克鲁奇如何转变、人们如何度过快乐的圣诞的故事。他的生命里只有钱。他的友情、爱情、亲情、怜悯之心等全部被埋葬在金钱之下。他因自己拥有的财富骄傲,藐视一切没有金钱的人们。他给身边的人带来的是恐怖、紧张、狰狞的感受。斯克鲁奇的面目可狰,人类所有美善的东西几乎在他身上消失殆尽。

转机出现了。先后出现的四个幽灵改变了斯克鲁奇的生命。他曾经的合伙人马利的魂灵、过去之灵、现在之灵、未来之灵。死去的马利把自己现在痛苦流浪漂泊的痛苦生活向斯克鲁奇咆哮而出,并告诉他还会有三个幽灵来找他,让斯克鲁奇知道他的结局。

在回忆过去中,斯克鲁奇发现自己渐渐丢失的人与人之间最珍贵的东西,也在金钱中迷失了自己。在面对现在时,他发现自己的可鄙可笑可怜可恶。在未来的图景中,他看到了自己无法承受却又不能逃避的可怕结局,他坠落到无底的深渊。他一直问幽灵他还有没有出路?幽灵没有回答他,只是将未来可能会出现的景象一步步施展给斯克鲁斯。斯克鲁奇在一阵惊恐中大声疾呼,他以为自己再也没有得赎的机会。事实是他并没有掉落在无底的深渊,而只是掉到了自己的床边。他欢呼雀跃。

在圣诞节的清晨,斯克鲁奇整个人发生了奇迹性的转变。他家的女仆以为他精神失常了,他的雇员鲍勃也为他突然的慷慨、善良的行为一时难以接受,他的外甥也惊讶于舅舅的转变。

是什么使得斯克鲁奇有这样的改变呢?他完全可以麻痹自己说那不过是个梦,继续做他的守财奴、吝啬鬼。其实在过去之灵带他回忆过去时,人们看到了他对亲情的珍惜、对恋人的追求与呵护、努力工作赢得师傅的信赖,他身上遗失的温情一点点被勾起。没有人生下来就是吝啬鬼。只是他一步步被自己的私欲、被金钱捆绑,他住在自己用金钱的安全网中,实则通往地狱。在幽灵的引导下,他被逼着认清自我的真相,以及他如此继续下去真实的悲惨结局。斯克鲁奇的转变证实了他看到了某种真相并且真的相信了。

斯克鲁奇很有幸通过这种奇幻的方式预知了自己的结局,因此扭转了自己的人生。动画终归是动画,可以超越时间空间。那对于普通人的人们呢?人现在所赖以依存信靠赚取的会不会同样是自己的锁链捆绑,通往那不可救助的无底深渊?人生的真相真的是自己以为的那样?我想,弄清楚真相总是迫切的吧,否则,人现在所奋力挖掘的每一掊土都成为埋葬自己的坟墓。

对我来说,全部的真相都在《圣经》里。可是,如果知道真相但又活得像不知道一样,那结局岂不是比没看到的人更为悲惨,起因仍是源于不信。面对末日的恐惧不是一张船票的问题,而是每一天都像是为主而活的最后一天,因为主来的日子没人知道。


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《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(三)

故事的主人公,一位骨感消瘦的“骷髅绅士”,是“万圣节小镇”的“南瓜之王”,整日忙着带领镇上的众多妖魔鬼怪为人间筹备一年一度的“万圣节”。他风度翩翩、优雅不凡,威严又不失和蔼,正直而不缺机智,时而多愁善感、忧郁伤怀,时而诙谐幽默、创意非凡,反正是一个精力充沛、敢想敢做的家伙。

至于Jack Skellington这个名字是由两部分组成的,也源于两个故事:古爱尔兰有一个,有一个叫Jack的酒鬼,最爱搞一些恶作剧。一天Jack在路上遇到了恶魔,他小施计谋把恶魔骗上了一棵树,然后在树上刻了一个十字架,把恶魔吓得不敢下树。Jack就借此要挟恶魔来施展法术让他做任何事情都不会被惩罚,恶魔无可奈何地答应了他。但Jack死后,他的灵魂因为法术的原因既不能上天堂也不能下地狱,只好跟随一根蜡烛的光亮游荡在人间。于是就有了万圣节人们把南瓜雕成名为“Jack Lantern”的南瓜灯,而这种“杰克灯”也成为万圣节的必备品。而Skellington则是《圣诞惊魂夜》的诞生之地,这是一个位于旧金山的工作室,蒂姆·伯顿和他的制作团队就是在这里策划构思《圣诞惊魂夜》的。

名为“圣诞夜”,而“万圣节”才是影片真正的主题。想必大家对万圣节这个西洋节日的概念还不是很清晰吧,我就来稍稍讲解一下:在欧美国家,10月31日就被称作为“Halloween”,意为“万圣节之夜”。它是西方人一个非常重要的传统节日,有点类似于中国“节”的“鬼节”。

万圣节的起源与欧洲的“All Hallows Day(天下圣徒之日)”有关,相传古代凯尔特人相信这样的一个传说:在每年10月31日这天,所有死去的亡灵都会重返人间,找寻生灵,借以附体,以达重生的目的。人们害怕死魂前来索命,于是就在当天的晚上把所有的火光熄灭,以此躲避鬼魂侵扰;并且还把自己打扮成鬼怪的模样来吓跑鬼魂。

之后罗马人征服凯尔特人之后,将这种习俗和罗马丰收祈福的节日相结合,产生了驱赶亡魂、祝愿丰收的“万圣节”。万圣节的意义到了今天又发生了本质的转变,它已由严肃的“驱鬼节”变成了纯粹的“狂欢日”。这天晚上,大人们会带上各种鬼怪的面具或头套,游走在街头忘情地狂欢歌舞;而孩子们则穿上奇装异服,手中提着南瓜灯,制造各种各样的恶作剧。而《圣诞惊魂夜》的故事就是基于这样一个放纵热闹的节日来编写的。

谈完了“万圣节”的,我再来谈一谈影片的本身。大家小时候有没有玩过这样一个游戏:找一本空白的本子,然后逐页画上一个个动作连续的小人图样,然后迅速地翻动本子,纸上的小人就会活灵活现地运动起来。《圣诞夜惊魂》就是利用类似这种原理的拍摄手法来完成的,这种被称为“定格动画”的表现形式是透过菲林逐格拍摄物体的细微移动与变化,然后连续播放以产生连续动作的效果。这部只有短短76分钟的电影,制作周期竟然长达两年之久,可见剧组人员全心全意的投入和呕心沥血的辛劳。

剧中活灵活现的角色都是由特制的陶土模型拍摄而成的。因为静态的陶土模型只能完成简单的动作和姿势,而影片需要夸张多变的面部表情,所以唯一可行的就是“换头”。据说,单单主角杰克的模型头就达400种以上。有如此执着敬业的制作团队,精致齐全的人偶道具,一丝不苟的动画美工,所以一部动作流畅、画面细腻的动画巅峰之作的基本条件就已经具备了。

但光靠过硬的硬件支撑是不足以成就这部“神作”。1982年,《圣诞夜惊魂》之父蒂姆·伯顿还在制作短片《Vincent》的时候,他就已经开始试着勾勒“万圣节国王”Jack的草图了,接着他又设计了女主角Sally,然后是万圣节镇上的其他居民。通过当时蒂姆的一些手绘,我们可以清楚看到那个时候的蒂姆·伯顿已经有了“让Jack偷走圣诞节”的主意了。

《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(四)

《圣诞夜惊魂》一直是我最喜欢看的一部外国电影,虽然我一直觉得中国电影比外国电影好看,但这部电影却让我百看不厌。我来介绍一下。

《圣诞夜惊魂》讲的是在很久很久以前,一个遥远的地方,有一段假日时光的树。每一棵树都代表一个节日,像火鸡节、复活节、、万圣节等等,但我们先从万圣节说起。

万圣节城里面的人长相都是鬼模鬼样的,他们的任务就是准备每一次万圣节的计划,并欢唱南瓜颂。主人公南瓜王子杰克是一个伟大的领导者,他因为厌倦了人们的惨叫声,而觉得很没意思,最后他无意中被有圣诞节图案的树吸到了圣诞节里。

杰克发现圣诞节和万圣节一点儿也不一样,杰克觉得圣诞节非常有意思,就想代替圣诞老人,然后把快乐传达给每一位小朋友。

他绑架了圣诞老人,然后再分工作,可是万圣节的人们装的全是吓人的玩意儿,所以在圣诞节那天,每一户人家都发生了玩具袭击事件。杰克最终被警察打落下来了。

可杰克还没死,杰克最后放了圣诞老人,和朋友一起度过万圣节。

电影中杰克的鲁莽,造成了混乱。他把可怕和快乐的节日放在了一起,之后大错特错。是万圣节的人,用万圣节礼仪,到了圣诞节,就要用圣诞节规则,我们也一样,不能不尊重节日的礼仪。

《圣诞夜惊魂》观后感心得体会(五)

从剧情层面来说,这并不是一部意外性很强的电影,心怀美好的怪物经历了冒险找到了自己位置的故事,熟悉蒂姆·伯顿的观众对这样的剧情设置自然非常亲切,影片把重点放在了环境的营造和人设的打磨上,也并没有出现让人大跌眼镜的反转。

本片意外性主要是在主创上,新人导演亨利·塞力克掌控导筒,蒂姆伯顿离退居二线,以编剧和制片人的身份参与创作,常年担当配乐任务的丹尼·叶夫曼倾情献唱,为男主角杰克的唱段配乐。这样非主流的人员配置创造出了最蒂姆·伯顿的电影之一,非常有看点。

影片逻辑没有明显漏洞,人物性格和行为能自圆其说,不少小伏笔都有照应,个别穿帮瑕不掩瑜。作为一部带着惊悚色彩的动画大片,《圣诞夜惊魂》也非常自然地运用了动画本身的特质,减弱了原本鬼怪带来的恐怖感。例如片中杰克始终都没有表示过对恐怖与刺激的厌恶,而他对"圣诞小镇"温馨的向往,与其说是观念的彻底改变,不如是偶一为之的尝鲜,也正因为如此严谨的人物设定,让影片更显人情味。

不得不佩服定格动画大师伯顿,《圣诞夜惊魂》的定格拍摄极为复古,是好莱坞第一部全长度的模型动画。每一帧画面都是用实景拍摄打底。该片全由陶土模型拍摄而成,道具制作工程极其浩大,幕后共制作了多达227个偶型,其中包括吸血鬼、狼人、鬼魂、怪兽、木乃伊、畸形人等很多在偶型动画界并不常见的偶人形象。而在模型方面,为了配合剧中人物各种动作、表情,各式各样模型多达上千,光是主角杰克就有 400 多个模型头。

该片拍摄采用了一个画面一个画面定态拍摄,连续播放宛如活动般,因此也被称为“动画”的一种。但是这种动画拍摄非常耗时,往往五秒钟的画面要花去三个工作天才能完成。

除去制作模型复杂的工序,观众可以在影片中辨认出布景和人物造型细微的纹理,配合不同方位的灯光的打射,角色一根根毛发清晰可见。

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